C’est quoi
La plateforme Web BGS – Business Game Studio a été créée par Artémat en utilisant la technologie Java. La plate-forme se compose d’une bibliothèque de classes Java (BGL, Business Game Library) qui vous permet de personnaliser les différents composants d’un Business Game générique, en créant différents modèles économiques sur la même plate-forme informatique. La simulation est effectuée sur un serveur Web permettant d’accéder à différents types d’utilisateurs via les principaux navigateurs.
BGS utilise un langage de programmation spécifique, BGLa (Business Game Language), développé par Artémat pour la conception de modèles économiques. Ce type de langage est utilisé pour définir les variables du Business Game et les relations mathématiques sous-jacentes au scénario économique simulé.
A travers le jeu d’affaires développé par Artémat, les participants peuvent tester leurs compétences de gestion et de prise de décisions, l’élaboration d’une vision stratégique et faire face aux situations de risque et d’incertitude afin d’acquérir une solide connaissance au sein d’un contexte commercial.
Chaque Business Game comprend:
Une série de choix stratégiques pour chaque secteur d’activité (production, marketing, recherche et développement, ressources humaines, distribution, etc.), sur lequel chaque joueur doit prendre des décisions et cela round après round;
Une série de relations logico-mathématiques élaborées par le simulateur et fonctionnelles pour définir les résultats de la simulation (exemple: capacité de production, KPI, budget, part de marché, chiffre d’affaires, capital intellectuel, valeur de l’entreprise, etc.);
Une série de rapports économico-financiers que le joueur peut consulter pour connaître les résultats obtenus par la société au cours de la manche et les comparer avec les résultats des concurrents;
Une série de paramètres (définis par l’administrateur du jeu), utilisés pour calibrer le modèle économique du marché de référence.